Wave关闭了VR应用‘艺术家需要观众才能蓬勃发展’

Wave VR应用已关闭

图片来源:Stella Jacob

虚拟音乐会公司Wave宣布放弃VR应用程序,理由是该技术的发展缓慢。

此前,该公司在6月份从Scooter Braun等投资者那里筹集了3000万美元。首席执行官Adam Arrigo解释了该公司决定在Twitter上关闭其VR应用的决定。

“两年前,由于VR行业的发展没有我们希望的那样快,我们从VR转向了游戏和实时流媒体,” Arrigo 。 “艺术家需要观众蓬勃发展,我们意识到VR尚不存在,头戴式耳机以外的艺术家有更大的机会。”

Wave VR为Steam和Oculus平台提供了虚拟现实音乐会。但是,VR技术的采用一直很慢,部分原因是它仍然很昂贵。 Facebook推出了Oculus Quest 2作为独立的VR体验,不需要昂贵的PC硬件。但它的价格仍然是399美元,比Nintendo Switch和其他上一代游戏机还要贵。

Arrigo说,由于VR技术的缓慢采用,开发速度减慢了蜗牛的步伐。

Arrigo在推特上继续说道:“尽管我们很想做,但由于我们已经为实现当前的非VR目标而进行了如此广泛的开发,因此我们无法花费资源来建立新的后端管道。”

“我们仍然是一个相对较小的初创企业。经营一家初创企业最困难的部分是选择关注的重点,这使我们做出了一个艰难的决定,即在Steam和Oculus上停用Wave Wave VR应用程序。

虚拟现实音乐会曾经被誉为现场体验的未来。不过,该行业无法克服高门槛。

当这项技术的价格与游戏机一样高时,普通家庭将不会拥有一台游戏机。 VR有鸡/蛋问题。没有VR开发人员,因为消费类硬件过于昂贵。消费类硬件的成本太高,因为没有消费需求-因此也没有开发人员。

空间音频可能是有助于增加消费者需求的决定性因素之一。苹果公司在发布该产品时已经采用了这项相对较新的技术 AirPods Max。索尼还在为其耳机和PlayStation 5研发自己的空间音频技术。空间音频是带来立体声音乐的重要组成部分。 VR演唱会 栩栩如生,让听众感觉就像是在现场听众中。

Wave暂停其VR应用时,它并没有脱离直播音乐会业务。最近,The Weeknd与Wave合作 TikTok LIVE演唱会,吸引了超过200万观众。

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