Fortnite在短短两年内通过应用内交易赚了10亿美元

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图片来源:Vlad Gorshkov

移动版Fortnite在iOS和Android上的终身应用内销售额已超过10亿美元。

应用分析公司SensorTower在有关手机游戏增长的报告中透露了这一消息。由于许多国家/地区持续封锁大流行,Fortnite的支出在4月份达到了4,430万美元。这个数字比3月份的2,330万美元和2019年4月的3,540万美元有所增加。

Fortnite仅凭iOS应用内交易就突破了10亿美元的收入门槛。

直到几个月前,Fortnite还无法在Google Play上使用。 Epic Games在Google Play商店外推出,以抗议Google从Play商店中削减30%的收入。由于该选项在Apple设备上不可用,因此Epic没有其他选择。

然而,自从Epic在Google Play商店推出Fortnite以来,其收入估计约为937,000美元。对于仅在4月中旬在Play商店推出的游戏来说,这还算不算太过简单。

美国产生的移动版Fortnite收入最多,达6.322亿美元。

仅应用内交易就占总收入的63%。英国以3820万美元(占应用收入的3.8%)排名第二。瑞士以3,630万美元(占应用收入的3.6%)排名第三。

到目前为止,Fortnite在iOS和Android上已产生超过1.29亿次下载。美国位居下载量榜首,仅在四月份就获得了5100万次独立安装。大不列颠和法国将第二和第三位的位置进行了舍入。

迄今为止,iOS版本占安装总数的96.7%,这要归功于Android的后期发布。传感器塔 估计 自上个月推出以来,Google Play版本已累计下载420万次。不过,随着新的皇家派对模式吸引了更多的非游戏玩家,预计这些数字还会增加 虚拟演唱会体验。您可以肯定,将会有更多艺术家合作,例如Travis Scott的 天文之旅也一样