2016年音乐行业的四大数字挑战

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过去的一年对于音乐行业来说是非常重要的一年。主要争论围绕版税,免费增值模式和YouTube在行业中的地位展开。本文探讨了2016年整个行业面临的主要数字挑战。

处理财务。

那里的大多数音乐公司仍在努力发展其数据系统。当他们如何向其他公司,艺术家和词曲作者报告使用情况和专利使用费时,尤其如此。即使存在适当的系统,仍然需要做些工作以确保艺术家和词曲作者可以轻松浏览数据。

由于交易基础缺乏透明性,因此艺术家和歌曲作者无法真正审核业务合作伙伴(如其唱片公司,发行商和流媒体服务提供商)提供的信息。

一个音乐版权拥有权信息的中央数据库,可以显示谁对每首歌曲和录音进行控制并从中受益,这对于解决这些问题大有帮助。尽管业内所有参与者都同意对数据库的需求,但有关细节的决定(如应如何创建数据库,应由谁付费以及数据源)一直是2016年以来的挑战。

解决收益分享纠纷。

作为音乐爱好者,您只需在需要音乐时插入耳机即可。基本上就是一天了,因为大多数音乐爱好者在宾果游戏之类的网站上工作,吃饭甚至玩游戏 cheersbingo.com 同时欣赏自己喜欢的音乐。您是否曾经在游戏中期停下来想知道艺术家如何从Spotify,Apple Music和您使用的所有其他流媒体服务中获得收益?  关于收益分享的争论已经存在了一段时间。对于流媒体收入如何在流媒体提供者和唱片公司,音乐发行商,唱片艺术家和歌曲作者等其他方之间分配,这基本上是一个分歧。即使保证版权所有者按流支付一定的费用,大多数流处理交易都是收益共享的安排。由于流媒体服务无法无限期地承受亏损的风险,因此DSP必须努力解决这样的情况:收益分享安排将始终胜过最低保证。如果不这样做,DSP将继续继续补贴音乐行业,以损害自身的利益。

开发更多独特的服务。

行业中的大多数数字服务都使用三种核心模型进行操作。它们是(a)Spotify模型,(b)Pandora模型和(c)iTunes模型。大多数服务具有相同的目录,并且定价非常相似。营销陷阱通常是界面和音乐发现工具。

随着免费增值平台的兴起,当今的一大挑战是提供客户将接受的独特服务。我们可能会在将来看到将音乐与其他娱乐形式捆绑在一起的服务,但在2016年找到实现这一目标的方法仍将是一项重大挑战。

确保可持续的聆听。

音乐行销由音乐唱片公司负责,但大多数活动都针对发行理想的唱片。发行一张专辑后,该专辑可在发行后的第一个月内达到最高销量。在此期间之后,特定唱片的行销通常会结束,或至少会大幅下降,因为唱片公司将注意力集中在其他地方。

今天,这是一个挑战,因为 音乐产业朝着流媒体模式迈进。在唱片发行的最初几周中,成功的销售只会给唱片公司带来巨大的利益。其他利益相关者如果要带来足够的钱,将需要着重于持续聆听。这意味着“播放列表营销活动”将取代“购买营销活动”而成为焦点。

 

5回应

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    琼斯

    “DSP将继续继续补贴音乐行业,以其自身的利益。”

    DSP并没有资助音乐产业。他们同意以一定价格使用音乐权利& if they can’在这个价格点赚钱,这是他们的问题/他们的错。也许应该考虑一下他们的商业模式。

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    里基

    然后另一端只是把业余爱好者搞砸了,他只是想成为一个卧室DJ,例如Live 365…通过将其定价排除在市场之外。….

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    Name2

    考特尼·爱(Courtney love)多年前​​说过:《大片》(“Born in the USA”)结束是,一旦公司收复了票房,并且销售开始最终为产品带来的回报比为标签带来的回报更多,促销就干了。

    最初的200万张唱片的销售价格是晚餐,饮料和甜点;之后的任何事情最终都会变成别人’s gravy.

    而且很明显,在送出母版印刷并压在小小的圆形塑料片上之前,唱片公司该死的更好地了解并正确地归因于谁发表什么,或打招呼,判断。当前的原告起诉Spotify,因为他们不知道发行人需要询问签署了Spotify交易的唱片的权利人(标签),为什么将这些信息传达给零售商确实有太多麻烦。

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    芯片

    苹果和谷歌是犯罪组织。他们在违反法律。 Google可以负担得起在世界各地开车并为每条蜿蜒的街道拍照的费用,但他们不会付钱给音乐家。这些犯罪必须制止。
    苹果公司的股价是0.00美元,谷歌也是如此。他们需要为自己的罪行和财务损失负责’ve done to artists.

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    尼奇

    请告诉我,有多少艺术家真正看到过应得的报酬?
    不太多…..very very few.