SoundCloud *正在*帮助艺术家职业的三个原因…

以下来宾反击来自JTV Digital的创始人兼首席执行官Jeremie Varengo。它’直接回应 这个帖子 Songflow的首席执行官Thomas van Wijk坦率地质疑SoundCloud是否在帮助音乐家。

音云发现

就像托马斯一样,我也非常喜欢SoundCloud。

引号但是我不得不写这篇文章作为对托马斯的回复’反对独立艺术家使用Soundcloud的争论。 (@托马斯,一点都没有病态,我只是想表达我的观点,这显然与您的观点有所不同!)

我认为,SoundCloud是 很棒的音乐发现服务 and also a 工具箱 对于使用它的艺术家,唱片公司和制作人。

请允许我详细说明一下:

1.那里’*永远*音乐

我们总是活着并呼吸着音乐。音乐无处不在:街头,电视,广播。如今,孩子们听音乐的地方就是网络。

有鉴于此,SoundCloud非常适合发现新音乐,包括您完全未知的材料’d没有机会听其他地方的声音。

而且,由于SoundCloud是一个免费平台,人/艺术家/每个人都可以上传任何类型的声音,噪音,音乐或其他任何内容。

(即使用户可以注册付费计划,我也不会’t相信大多数用户实际上是为使用Soundcloud付费的(如果我’m wrong)). 

是的,直接的后果是’有很多废话。但是,有很多很棒的音乐作品 发现.

对于唱片公司,音乐制作人,音频工程师或艺术家,Soundcloud还是一个工具箱。

您可以免费共享曲目或词干。对此有多个应用程序:

(a)对于音频母带工程师,将母带曲目发送给客户以供批准

(b)对于唱片公司,制作人和艺术家:交换演示材料/版本或未完成的曲目以供审查

(c)对于来自世界各地(或在给定国家/地区)工作的音乐家:分享他们的想法,并从其他乐队成员那里获得反馈…

可能性是无止境。

2.艺术家可以在SoundCloud上赚钱。

Soundcloud赢了’至少不会直接使你变得富有。

(但也许’ll make you famous!)

(a)Soundcloud播放器允许您添加购买链接。

还有哪些其他服务可以选择收听和浏览完整的曲目,然后选择购买它,而不会受到未经请求的音频或视觉广告的困扰?对于想要取笑即将发行的专辑或单曲的艺术家,他们可以(例如)在SoundCloud上独家提供摘录或几首曲目。然后,使用“buy links,”粉丝将进入iTunes预订页面。

(b)然后是“royalties”(此处的专有权是特许权使用费):

关于艺术家版税:不,您赢了’因为SoundCloud是一个 免费服务没有广告。但是,我们可以问一个问题,即艺术家是否应从付费订户费用中收取一定比例。但是,您将如何计算呢?听起来有点噩梦!

在性能和机械使用费方面:理论上应该有一些。由于未知的原因(到目前为止),SoundCloud似乎并没有向收费组织(专业人士,HFA…等等)我已经联系了SACEM(自从我’m法语,对此表示抱歉!)和SoundCloud找出答案。

未完待续…

3. SoundCloud使艺术家可以接触到世界

与Spotify,Deezer,Rdio或任何其他流媒体服务不同,SoundCloud 没有地域限制。任何人都可以从任何地方访问该服务(我还没有’从朝鲜测试了SoundCloud,但谁知道呢?

作为聆听者,这很轻松,因为您可以随时随地免费访问庞大的音乐库(初始帖子中已经提供了一些数字)。

这意味着无论您身在何处,作为一名艺术家–非洲,印度,欧洲,美国–您可以免费上传音乐,并吸引数百万潜在听众。

您将不会被排除在外,因为您居住在一个没有’任何可用的数字发行服务。

潜在的改进

最初的帖子提到了解决方案,但我’ll go for 改善 since there is no “problem” here imho, so no “solution” is required.

(a)公平地说,SoundCloud应该向收集社团支付费用,以便歌曲作者能够获得其应得的份额。

(b)SoundCloud对于新手来说应该更容易使用,过程有时很乏味,并且用户界面有时会有些混乱。

无论如何,通过JTV Digital,我们正在努力通过其API将数字发行平台连接到SoundCloud,这将使我们的所有客户都能像将歌曲推到iTunes,Spotify等上一样轻松地将声音发送到SoundCloud。

(为公平起见,我应该提到CDBaby已经提供了此选项– so let’因为它也做得很好’s a great feature!)

我希望您会考虑对SoundCloud的完全不同的观点,并接受各种可能性!

杰里米·瓦伦戈(Jeremie Varengo)

创始人,首席执行官

捷视数码

10回应

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    游客

    哈哈@#2。点击率低于Soundcloud购买链接的唯一一件事就是Youtube说明中的购买链接。
    And “it’难以计算特许权使用费” really doesn’似乎不与艺术家分享现有收入是一个很好的理由,这是人们使用该死网站的唯一原因。

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    GG

    那里’永远没有足够好的音乐。不幸的是,大多数人不’t write good music.
    无论如何,SoundCloud的好坏与几乎每个其他已经存在,将会存在或将会存在的音乐平台一样。您坚持自己的音乐,并祈祷人们听到并喜欢它。归结为人与人之间的互动’放在SoundCloud或YouTube或Facebook上,或在街上向陌生人扔CD。

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    游客

    虽然我不’对于创作音乐,我认为SoundCloud是创作者共享其材料的好工具,尤其是那些使用非传统媒体工作的音乐家。无论出于什么原因,我’最近,随着越来越多的游戏进入视频游戏领域,音乐需要与故事和游戏玩法一样引人注目。通常,只有在家中坐在沙发上时才能在游戏本身的范围内体验这种音乐,但是我’ve发现,Soundcloud使音乐家能够将这些音乐分享给原本可能从未听过的人。例如,奥斯汀·温托里(Austin Wintory)最近因其在《旅程》中的工作而获得了多项殊荣,该游戏是索尼Playstation独家游戏。我拥有Xbox,因此我什至无法体验游戏,更不用说音乐了(我’被告知是使游戏如此引人注目的主要原因)。但是,我仍然想听听音乐,因为我听到了很多精彩的评论,所以我转向了Soundcloud。我不仅能够找到《旅途》原声带,而且还能找到Wintory先前/即将进行的项目中的原声带。一世’ve甚至发现,一些游戏作曲家通过与社交媒体中的Soundcloud链接来宣传自己的音乐,从而积极地宣传自己的音乐。我必须假设他们是直接从游戏开发者/发行商那里获得报酬的,但由于涉及面很广,Soundcloud允许他们提供一个平台来进一步向更广泛的听众推广他们所喜爱的音乐’ve已经付款。

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    托马斯·范·维克

    嘿,杰里米,
    感谢您关注我的帖子。我认为我们的两个故事是相辅相成的。您可以清楚地了解艺术家可以使用Soundcloud进行的出色操作。让我清楚一点。一世’从来没有说过艺术家不应该’不要使用Soundcloud,否则一旦他们将其从混音中完全删除’ve moved to more “broader”数字分配的类型。
    借助Songflow,艺术家可以一键将其歌曲发布到YouTube,因为关于Soundcloud发现的所有说法在YouTube上都是10倍。 +艺术家可以在YouTube上获得付费。所以那里’在那里真是双赢
    Soundcloud是其中的一个宇宙’自己的,非常适合在社交环境中进行(预)制作互动。是的,人们在Soundcloud上发现了音乐,并且艺术家可以在那里获得很多关注,从而有助于建立粉丝群。
    但我想帮助才华横溢的音乐家在今天取得成功’注意力驱动音乐产业。如果他们’在Soundcloud上重新分享曲目,以期获得“signed”通过标签,快速进入超级明星,再三考虑。我一直在和音乐高管说话,他们’我们几乎专门投资于拥有稳定粉丝群和良好记录的艺术家。新艺术家必须先做DIY。虽然Soundcloud对艺术家很方便,但它却没有’由于我在帖子中指出的原因,这确实对您的艺术家职业有所帮助。粉丝和音乐专业人士期望更多。音乐家可以做的更多!
    首先与Soundcloud一起玩耍,与人交流,学习,改进。然后,当音乐更加进化时,就传播音乐做出更明智的决定。毕竟,歌曲是任何音乐家最有价值的资产。

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      杰里米(JTV Digital)

      嗨,托马斯,

      我再次同意并不同意你!

      “If they’在Soundcloud上重新分享曲目,以期获得“signed”…”
      我不’t think that’在Soundcloud上放置曲目时的目的/意图。

      还有“sharing”这个词并不总是合适的。

      只要艺术家不激活“download”选项,以使它们的曲目保持为仅流式传输状态,将您的曲目发送到Soundcloud或Spotify,Deezer之间没有太大区别…Etc, apart from the “micro-royalties”他们可能会获得这些服务。

      “…一直在执行,他们’几乎专门投资于拥有良好粉丝基础和业绩记录的艺术家”

      那’是正确的,但并非总是如此!

      我最近遇到了A&来自著名大型唱片公司的R经理,讨论了如今他们是如何发现新艺术家的。
      我以为他们正在密集使用新技术,但似乎他们仍在沿用传统/老式的方式…
      伙计们告诉我,可以通过任何方式进行,例如口碑传播,现场表演,来自音乐家朋友的朋友 …他们惊讶地(或不惊奇地)明确提到了Soundcloud链接!

      在iTunes上帮助您听到音乐的一切都有助于您的艺术家事业&其他人,在Soundcloud上,在社交网络上占有一席之地,分享,讲述您的故事,在舞台上表演,上YouTube…etc.
      那里 are so many ways, so many options to get heard / noticed…规则是没有规则!

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    丰富的词汇

    我不’t really buy it I’恐怕,我知道利益相关者比我更有影响力’t either –您在专利使用费方面似乎也自相矛盾,这是我所说的大多数人都面临的问题。
    Soundcloud作为平台不是’IMO也是很多发现,我‘discover’他们在SC上的曲目出现在我阅读的博客中。
    如果这只是促销工具,那就好了,但是它们有设置,因此您可以有效地将Soundcloud用作流服务。 Mixcloud拥有许可,Slacker,Audioboo也有许可…这些服务均未获得5000万美元的投资。
    永远没有免费的– I don’我不知道许多认真使用它的艺术家可以逃脱而无需付费。
    如果他们的新广告投放产生了积极的影响,则可能会改变我的位置–但就目前而言,我觉得他们’在使自己成为ubiqiutos方面做得非常出色,并正在充分利用。

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      杜德

      我已经在另一篇文章中说过这一点,但不要认为有人在Soundcloud上放东西以期望得到报酬…它当然不是为了付费‘streaming service’与Spotify或Rhapsody相同
      免费分享在很多艺术家中扮演着重要的角色’ and labels’营销计划。如果您个人觉得自己不需要做任何事情,那么我想说不要使用Soundcloud并祝您好运,但在音乐行业中绝对有免费文件共享和流媒体的合法场所,Soundcloud是实现此目的的绝佳工具

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      韩国电信

      我今年在SXSW参加了一个小组讨论,小组成员都是音乐律师。我问了一个问题,为什么SoundCloud没有’t pay royalties…我得到的答案是…’It’就像超速驾驶的司机一样!’ WTF?!?
      如前所述,我支持任何有助于促进和支持艺术家及其音乐的服务…只要艺术家在‘supported’这些平台/服务,而不是‘exploited’.
      What I mean by ‘exploited’是通过使用艺术家获得经济利益的服务’音乐,同时希望艺术家同意放弃免费播放音乐的权利。
      为什么会有平台/网站在向艺术家支付版权费时做正确的事情(由PRO规定并执行)’s)这些其他站点/平台(例如SoundCloud)继续逃脱不支付版税的费用?
      它应该是一个公平的竞争环境,所有服务/平台都可以通过使用艺术品及其音乐作为服务的一部分来获利…pay the artist!
      PRO’我们需要开始打击这些滥用‘system’…如果可以的话。

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      杰里米(JTV Digital)

      你好
      Sorry of it wasn’t clear about ‘royalties’.
      Soundcloud不会付款‘master royalties’(或基于付费帐户份额的极低帐户,这种情况可能很少见–如果我请纠正我’我错了,我没有数字, ’只是一个猜测),因为该服务对用户是免费的,并且没有广告/从音乐流中基本上没有收益。

      但是他们应该向收集社团支付许可证(在美国BMI或ASCAP或SESAC,然后在欧洲和世界其他地方的Harry Fox Agency,向萨塞姆,GEMA,PRS…etc).

      因此,从理论上讲,作者应该从其Soundcloud流中获得*一些*性能和机械使用费(就像他们从其Spotify或其他流服务流中获得这些)一样。

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    缺口

    至于#2(b),这就是为什么没有使用费的原因。摘录自SoundCloud’s user agreement:

    [当]将您的内容上传到[Soundcloud]平台时,您还向该平台的其他用户以及任何其他网站,应用程序的用户授予了有限的,全球性的,非排他的,免版税的,已缴足费用的许可。和/或使用服务(“链接服务”)共享或嵌入您的内容的平台(“链接服务”),以使用,复制,传输或以其他方式分发,公开展示,公开表演,准备其衍生作品,提供或以其他方式传达给在您使用服务设置的参数范围内公开您的内容。