P2P手表:数字好莱坞圆桌会议

P2P能否将日光视为创纪录的行业利润的合法主流渠道?

有些想法,注意文件交换并不一定是从安全服务器提供合法歌曲下载的更好选择。其他人则看到了蓬勃发展的数字音乐市场,其中消费者对P2P网络呈现的病毒性和社区性最感兴趣。

在圣莫尼卡数字好莱坞的“下一代P2P”的最新小组讨论中,研究了一种新的,合法的P2P系统的内幕。

尽管iTunes之类的付费服务已经积累了超过1.25亿次下载,但与P2P网络上的日常交易量相比,这还是相形见pale。据网络跟踪和安全公司BayTSP的Mark Ishikawa称,P2P网络上每天发生三到五百万次版权侵权。石川强调“很难与自由竞争”,但强调“应对消费者的心态”的重要性。根据Ishikawa的说法,重新获得P2P平台可能需要将牢固的DRM系统绑定到OS中。

尽管有些人争论未来的分销模式,但另一些人则认为P2P是该行业的必然步骤。 Artio Systems的Jim Flynn认为,基于P2P的新业务威胁着已建立的模型。对于Flynn而言,内容主管的问题是“您决定与之抗衡多久?”

那么,一个标签内部人士如何看待P2P革命呢? EMI负责人泰德·科恩(Ted Cohen)表示,他并不反对P2P的概念,并指出“人们每天都在忙于推销潜在的P2P解决方案,但这是EMI的工作,是保护艺术家免于一种糟糕的情况换来另一种情况。”根据Cohen的说法,目前P2P上约80%的流量是流行音乐。

但是还存在其他非P2P模型。 Cohen吹捧EMI最近授予PassAlong的许可,PassAlong提供了一种称为“ 1Pass”的准P2P产品,鼓励“朋友把朋友变成音乐”。尽管如此,P2P的发展仍在迅速发展,Cohen预测本财年P2P将取得重大突破。

虽然主要唱片公司谴责P2P,但新手和晦涩的艺术家可能会从P2P曝光中获得最大收益。数字媒体发行公司Intent MediaWorks的Les Ottolenghi专注于“帮助新兴艺术家通过P2P分发其内容”,产生了“多种收入来源,目前最大的成功来自广告支持。”奥托伦吉(Ottolenghi)列举了一个新艺术家的例子,该艺术家最近通过单曲获得了2000万印象。

但这促使泰德·科恩(Ted Cohen)质疑这种曝光对艺术家的意义。莱斯回答说:“一份MTV合同”,接着说,保护新内容不再是问题。对于Ottolenghi而言,真正的数字挑战在于树立知名度并建立艺术家品牌。

对于某些人来说,P2P革命对于精明的营销商来说是一个很好的选择。 Digital Containers的芯片销售商将P2P市场描述为“数字商品的超级分发系统”,并指出,“虽然某些实体可能不知道如何响应该技术,但仍有许多营销商会寻找方法来货币化交通。”对于Venters而言,分散化所带来的主要成本优势和效率是不容忽视的。

音乐行业也可能会从游戏的早期发展中学习一些东西。 Trymedia Systems的Gabe Zichermann致力于数字游戏的保护,销售和发行,迄今为止,下载量已超过2亿。 Zichermann估计,到2007年,所有游戏中的50%将在互联网上出售。而且游戏玩家似乎愿意接受该模型,百分之八十的消费者表示愿意为可下载的游戏付费。对于Zichermann来说,P2P为音乐,游戏和电影的搜索和发现提供了独特的环境。

那么P2P的下一个重大变化是什么?对于Gabe Zichermann来说,答案是“令人讨厌的立法”。马克·石川马克(Mark Ishikawa)预言了这种想法,他预言“无法实施的下意识的立法”。泰德·科恩(Ted Cohen)期待“与合法公司一起拥抱P2P货币化”。但是Artio Systems的吉姆·弗林(Jim Flynn)预测主流公司对P2P的看法将发生重大变化,并期待有一天“上市公司高管能够查看电子表格并证明P2P的底线是正确的”。

特别感谢分布式计算行业协会(DCIA)对本小组的帮助。有关DCIA的更多信息,请访问dcia.info。